Stejně jako už mnoho lidí přede mnou si neodpustím pár dojmů z používaní čtečky Amazon Kindle. Přestože ji mám už nějaký čas, chtěl jsem počkat, než na ní přečtu alespoň jednu knížku. Před chvílí jsem dočetl Hvězdnou pěchotu od R.A Heinleina. Takže snad bude mé hodnocení trochu objektivní.
Lord z planety Země – po dlouhé době skvělé sci-fi
Název knihy od Sergeje Lukjaněnka ve mně původně evokoval béčkovost. Příliš jsem od knihy nečekal. Řekl jsem si ale, že do autobusu nebo do MHD se bude hodit.
Morální složka hry
Hra, na které v současnosti ještě s několika lidmi dělám, je sice v rané fázi vývoje. Přesto o herních mechanismech přemýšlet musíme. Chci hru odlišit. Rád bych, abyste mi řekli, co si o následujícím nápadu myslíte. Zatím jsem se setkal spíše s negativními reakcemi.
Vytržený moudrák
Vím, nejedná se ani o grafiku, ani o game-design, ani o nic, co by nějak souviselo s hrami. Jen se chci podělit o zkušenosti s trháním zubu moudrosti…
Je Tower defence svébytný herní žánr?
Nedávno jsem si zahrál jako oddychovku jednu z mnoha flashových tower defence her. Přestože jsem si nezapamatoval název ani web, na kterém jsem ji hrál, napadlo mě, co to vlastně hraji? Je to strategie? Je to logická hra? Nebo je tower defence svébytný žánr?
Mikrotransakce jako herní mor
V různých herních magazínech se pravidelně můžeme dočítat, že ta či ona online hra přechází z předplatného na mikrotranskace. Jsou opravdu tak zhoubné, jak jsou často prezentovány?
Jak vznikala hra Lov mamuta – 3. díl
V minulém dílu jsem popsal něco málo o průběhu scriptování hry Lov mamuta a nesnáze s tím spojené. Když zachovám chronologický popis vývoje, tak logicky jako poslední zbývá fáze posledních úprav. A právě v této fázi se nachází nejvíce pastí.
Jak vznikala hra Lov mamuta – 2. díl
V předchozím článku jsem nastínil něco málo o výběru tématu a herních principů. Také jsem zlehka zabrousil do oblasti tvorby grafiky. V tomto článku se zaměřím na základní scriptování.
Jak vznikala hra Lov mamuta
To nejdůležitější, aby člověk mohl dotáhnout alespoň malou hru, jakou je Lov mamuta, do konce nutně potřebuje jednu věc – nadšení. Od toho se odvíjí všechno ostatní. Člověk, který má nadšení, dokáže strávit hodně času nad věcí, o které netuší, zda ji vůbec někdy dodělá.
Psaní není o datlování, ale o myšlení
Nedávno jsem se na Webtrhu zapojil do diskuse o kvalitě a ceně nabízených textů na internetu. Samotný článek se nijak zásadně nevymykal klasickému schématu – částečné povzdechnutí nad kvalitou nabízených textů a několik rad, jak si vylepšit své psaní. Bohuže mám pocit, že tyto diskuse pomíjejí důležitý aspekt psaní. A totiž myšlení.