Jak vznikala hra Lov mamuta

To nejdůležitější, aby člověk mohl dotáhnout alespoň malou hru, jakou je Lov mamuta, do konce nutně potřebuje jednu věc – nadšení. Od toho se odvíjí všechno ostatní. Člověk, který má nadšení, dokáže strávit hodně času nad věcí, o které netuší, zda ji vůbec někdy dodělá.

Read more

Linearita nebo možnost volby

Pracujeme na RPG hře, zatím je to jen v raném stádiu, nicméně mi docela leží v hlavě, jakou cestou se vydat. Má se omezit volba hráče, abychom mu mohli dát silnější příběh, nebo mu dát volbu a rozmělnit příběh? Na obojí zároveň asi síly nemáme.

Read more